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Este es el Servidor SESCUELA del IES Adaja de Arévalo
Proyecto Europeo OASIS. Una realidad en la informática escolar. Estudiantes de Bachillerato. Prof.Alfonso Tindón de Izu
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Open Architectura and Schools in Society 2003-04

OASIS (Open Arquitecture and Schools in Society; "Arquitectura abierta en entornos escolares") es un proyecto con un claro objetivo final: promover pequeñas comunidades virtuales en escuelas dentro del sistema educativo público. En particular, OASIS prestará una atención especial al papel de la socialización en la enseñanza tradicional, como una de las principales ventajas del sistema escolar público y enfocado en cómo este papel se puede mejorar con la ayuda de Internet.

El objetivo de lograr una red técnica y sobre ella una arquitectura telemática e informática abierta ha sido alcanzado y es una realidad en el Instituto de Educación Secundaria Adaja de la ciudad de Arévalo. Todos los miembros de esta institución están registrados y acceden a la red con nombre y clave. El PC, computadora personal, está "de nuevo" a disposición de todos; es decir, que toda la comunidad desde cualquier máquina accede a su escritorio personal donde encuentra sus archivos, sus nevegadores y sus favoritos, su correo...etc. Pueden acceder también a servicios de correo entrante y saliente, foros, chat's y alcanzar desde su domicilio su máquina personal. Todo lo mencionado lo provee el Instituto desde el servidor Sescuela bajo el dominio adaja.org y presta servicio con una gran fiabilidad. El parque informático sobre el que se ha podido actuar se compone de diecisiete Pentium III /450, un "Clónico" Pentium III /800, cinco Olivetti's Pentium II /333 y seis HP Pentium II /400. Todas estas máquinas han sido reparadas sin ningún coste y se les ha instalado el sistema Windows 2000 pro, el Microsoft Office pro, Maquina Virtual Java, JMF Java, MS Maquina Virtual Java, Quick Time, Acrobat Reader 6.0, PC Anywhere Host for W2K-P y el Winzip 8.1, alcanzando asi uno de los objetivos del proyecto; es decir, contar con el parque informático existente y solo con él.
Oasis ha tenido un efecto cultural muy importante generando cinco subproyectos que han realizado estudiantes de Bachillerato Tecnológico; Redes y Servidores, Proyecto Marte de saneamiento del parque informático, Historia de los Videojuegos, Pequelin y Knoppix y Página web para una simulación de matrícula, todos ellos concluidos.
Pues bien, todo lo mencionado es un pequeño ejemplo de la promoción realmente inesperada que ha supuesto el Proyecto Europeo Oasis y dentro de él y en especial, la labor imprescindible de asistencia técnica del ZMS y del grupo de trabajo del Departamento de Ingeniería de Sistemas Telemáticos de la ETS de Ingenieros de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Madrid.
Los Filántropos | Club Informático 2003
Víctor del Bosque | Linux I BCS1
Julio Giraldo | Spain Program Manager I Microsoft Corporation I BT1
Alfonso Tindón | Departamento de Dibujo I IES Adaja
 

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